Рубрика Блог для сценаристов анимации

анимационная разработка, драматургия, сценаристика

МИЗАНСЦЕНА

Мизансцена отчасти головная боль режиссера, отчасти – сценариста. Для начала, определение (сорри, будет мое, т.к. существующие не все подходят анимации). Мизансцена – продуманное расположение героев в локации относительно друг друга, предметов и окружающего пространства, и при этом это их расположение…

ПОМНИТЕ ОБО ВСЕЙ КОМАНДЕ

Есть одна штука в анимации, где мы отстаем от коллег из игрового кино. Речь о внимании ко всей команде проекта. Если вы посмотрите на всю мою фильмографию – она будет выглядеть неплохо. Но есть в этой фильмографии одна неприятная для…

СКОЛЬКО ВРЕМЕНИ ВЫ УДЕЛЯЕТЕ ПОИСКУ ИМЕН ДЛЯ ПЕРСОНАЖЕЙ?

Я не понимаю авторов, тратящих по полгода и по году на свои истории, но не выделивших на поиск имен персонажей и дня. Напомню, что имя персонажа в анимации решает несколько задач: — характерные задачи – «говорящее» имя может сразу дать…

5 ЯРКИХ ЛЕТ

На днях было 5 лет анимационной компании ЯРКО. Мне повезло работать в ЯРКО с самых первых дней, а на самом деле даже почти за полгода до официального старта этого бренда. Был старшим сценаристом отдела девелопмента, шоураннером ряда проектов, автором проектов,…

ПЕЧАЛЬ

Печаль – не та эмоция, которую можно встретить в анимации для детей. В целом, это логично. Вряд ли мы так уж сильно хотим, чтобы дети при просмотре мультфильмов рыдали навзрыд. Но возможно мы хотим, чтобы в наших историях была глубина,…

КАК Я СТАЛ ЗНАМЕНИТЫМ ЗОМБИ-КОМИКС-СЦЕНАРИСТОМ

Отчего-то не так часто рассказываю про свои работы. Исправлюсь. Если спросить меня, что я люблю как сценарист писать больше всего — то после анимации и кино точно будут комиксы. Первые сценарии комиксов я писал еще на студии «Пилот» о приключениях…