БИОГРАФИЯ


Креативный продюсер, шоураннер, ведущий сценарист девелопмента в анимационных студиях, режиссер. Гэгмен, сценарист. Сонграйтер.


Эксперт анимационной премии ИКАР. В разные годы участник и председатель жюри профессиональных премий (Каракуз, Арт-Мастерс, Премия Рунета, Гнездо, КиноСфера и др.)


Основатель «Сценарной мастерской Олега Козырева», создатель образовательного блога для сценаристов анимации. Автор курсов и мастер-классов для сценаристов и режиссеров анимации, преподаватель: «Шар», «Среда обучения», «Союзмультфильм», «Скилспейс», «Слет аниматоров» и др.


Начинал путь в анимации в 1994 году на анимационной студии «Пилот» Александра Татарского в качестве гэгмена (так записали даже в трудовую книжку) и затем сценаристом.


Работал в девелопменте и в сценарных редакциях ведущих анимационных студий, разрабатывая сериалы, полнометражное кино, анимационные вселенные и первые пилотные серии проектов (Пилот, Союзмультфильм, Паровоз, ЯРКО). Работал с анимационными и кинокомпаниями (Мельница, Базелевс, ЦНФ, Анимаккорд, Аэроплан, Рики, АА Студия, Мастерфильм,  Red Carpet Studio и др.).


В анимационной компании ЯРКО (2021-2024 гг.) участвовал в разработке и запуске сценарного и креативного девелопмента студии (более 15 сериалов и полнометражных фильмов за 3 года). Был шоураннером сериалов «Тикабо» (3 сезона) и «Живой гараж» (2 сезона). В качестве шоураннера руководил сценарной, визуальной, режиссерской и музыкальной разработкой и производством проектов. Участвовал в разработке маркетинговой стратегии анимационных проектов студии, создании дополнительного контента. Продумывал анимационные вселенные.


На студии «Союзмультфильм» в составе девелопмента Игоря Ковалева и редакции Сергея Капкова принимал участие в разработке, развитии или в производстве практически всех анимационных проектов студии нового периода (2018-2021 гг.). Стал автором сериала «Енотки». Был соорганизатором курсов сценаристов на студии.


С первых дней создания студии «Паровоз» в качестве ведущего сценариста или гэгмена принимал участие в разработке и в работе как над всеми первыми проектами, так и  над отдельными  следующими.


Автор идеи (* — в соавторстве) анимационных сериалов «Енотки», «Тикабо», «Живой гараж», «Шушумагия*», «Граффити*», «Б/У кот». Участвовал в разработке концепции и запуске сериалов «Мимимишки», «Деревяшки», «Четверо в кубе», «Зебра в клеточку», «Крутиксы», «Пугашки», «Хороший мальчик и кошка Бяка», «Команда Матч», «Дракошия», «Ну, погоди! Каникулы», «Доктор Динозавров», «Чуч-Мяуч», «10 друзей кролика», «Технолайк», «Бумажки», «Пластилинки». На многих из этих сериалов работал также как сценарист, автор стихов к песням, гэгмен.


Сериалы, на которых также работал: «Братья Пилоты», «Простоквашино», «Фиксики», «Маша и Медведь», «Паровозик Тишка», «Гав-Мяу», «Оранжевая корова», «Умка», «Тайна Медовой долины», «Бодо-Бородо», «Бобр Добр», «Тише Мыши», «Улетная доставка», «СпортТоша», «Чемпионы» и мн. другие.


Работал над полнометражными анимационными фильмами «Три богатыря и Конь на троне», «Суворов. Великое путешествие», «Чинк. Хвостатый детектив»,  «Иван Царевич и Серый Волк – 6», «Маракуда», «Деды Морозы 3D», «Белка и Стрелка», «Мой супер-папа», «Доктор Динозавров» и др. Также работал над полнометражным документально-художественным фильмом «Огненный лис».


В авторской анимации принимал участие в работе над фильмами «Привет, бабульник!» Натальи Мирзоян, «Мой друг тигр» Татьяны Киселевой, «В лес за осиной», «Мамай», «Наполеон» Елены Ермолиной и Евгения Тишкина, «Школа Ёлок» Анастасии Махлиной, «Волк думающий» Юлии Евдокимовой и др.


В качестве поэта-песенника работал на сериалах и фильмах: «Три богатыря и Конь на троне», «Тикабо» (в т.ч. автор текста песни заставки), «Дракошия», «Енотки», «Цветняшки» (в т.ч. автор текста песни заставки), «Тара Дункан» (автор русского текста адаптации заставки), «Живой гараж», «Пластилинки» (в т.ч. автор текста песни заставки).


Работал над проектами на стыке анимации и других форм. Автор комиксов и пьесы по “Ну, погоди!”. Автор радио-шоу Кота Матроскина на Русском радио. Один из создателей блога Шарика (“Простоквашино”) в социальных сетях. Автор сценария для выставочного стереофильма “Работать крокодилом” по мотивам мультфильмов про Чебурашку. Автор сценариев анимационных музыкальных клипов.


Работал над созданием компьютерных игр. В частности – над культовой игрой «Братья Пилоты в поисках Полосатого Слона».


Исследователь ИИ в области креативных индустрий. Участник групп разработки ИИ-решений в области анимации в анимационных студиях. Режиссер анимационных фильмов в данной технологии, фильмы принимают участие в международных анимационных фестивалях.


ПЕЧАЛЬ

Олег Козырев··0 комментариев

Печаль – не та эмоция, которую можно встретить в анимации для детей. В целом, это логично. Вряд ли мы так уж сильно хотим, чтобы дети при просмотре мультфильмов рыдали навзрыд. Но возможно мы хотим, чтобы в наших историях была глубина, чтобы мы могли рассказать зрителю что-то важное, чтобы зритель на наших фильмах умнел, а не…

Продолжить чтение

КАК Я СТАЛ ЗНАМЕНИТЫМ ЗОМБИ-КОМИКС-СЦЕНАРИСТОМ

Олег Козырев··0 комментариев

Отчего-то не так часто рассказываю про свои работы. Исправлюсь. Если спросить меня, что я люблю как сценарист писать больше всего — то после анимации и кино точно будут комиксы. Первые сценарии комиксов я писал еще на студии «Пилот» о приключениях Братьев Пилотов. С тех пор не раз участвовал в комикс-проектах. Пик моей комикс-карьеры был в…

Продолжить чтение

НЕ БОЙТЕСЬ ПРЕУВЕЛИЧИВАТЬ

Олег Козырев··0 комментариев

Заметил, что в анимации все как-то стало слишком реалистично. Что ни проект – так ходят влево-вправо и разговаривают. Хорошо если сказка или фэнтези – там хоть волшебство есть. А если нет – беда реализма обступает со всех сторон. Помним, что если мы хотим похитить принцессу из города, в анимации мы можем утащить весь город. Если…

Продолжить чтение

НЕ СОВЕРШАЙТЕ ОШИБКУ. НЕ ЗАКАЗЫВАЙТЕ У СЦЕНАРИСТА СЦЕНАРИЙ

Олег Козырев··0 комментариев

Распространенная ошибка начинающего заказчика в кино и анимации – заказать сценаристу сценарий. Вы заказываете сценарий, заключаете договор. Сценарист вам пишет сценарий. Вроде бы все верно выполнено, но вы совершили производственную ошибку. Давайте ее разберем. Итак, сценарий у вас на руках. Телеканал у вас просит пристать логлайн. Откуда вы его возьмете? Вашим проектом заинтересовалась студия. Просит…

Продолжить чтение

СЦЕНАРИСТ-ПОСТАНОВЩИК?

Олег Козырев··0 комментариев

Давайте поговорим об одной несправедливости. У каждого сериала есть художник-постановщик. Он первым создает художественное видение сериала, разрабатывает мир, персонажей, руководит процессом визуальной разработки. Именно после его работы в целом всем последующим в проекте понятно, как работать с визуальным кодом произведения. У каждого сериала есть режиссер-постановщик. Он создает пилотную серию. Он создает язык повествования в сериале.…

Продолжить чтение

ДРАМАТУРГИЯ ЗАГАДОК БЕЗ КОНЦА

Олег Козырев··0 комментариев

А вдруг мы в горизонтальных анимационных сериалах все делаем не так? Сложная продуманность наших миров, сложность производства заставляют продумывать буквально все. Мы корпим над арками, над мотивацией, над сюжетом… Но ведь есть и другие принципы реальной драматургии. И нельзя сказать, что неуспешные. У меня нет иного названия для этого подхода к сценариям, кроме как «драматургия…

Продолжить чтение