Анимационный сериал 2018 года «Богатырята» внезапно в этом году стал хитом мемов, тик-токов, породил тьму сообществ во всех соцсетях, о нем даже выпустил ролик Сыендук (youtu.be/OIvpG8wc1w… ). Где упомянул меня, т.к. да, я сценарист этого проекта. Комментарии дала и студия, так что наверное чуть-чуть я могу, наконец, о нем рассказать. Есть одна вещь, которой в профессиональном смысле горжусь. А именно – ко мне часто обращаются со сложными сценарными задачами. Приведу лишь несколько примеров:
— есть сценарий полного метра, завтра будем его показывать, но в нем нет юмора, сможешь продокторить и добавить шуток за сутки?
— мы сделали 3д сериал, но там все плохо с сюжетом и с юмором, можешь предложить как его перемонтировать и придумать свои реплики под липсинк персонажей?
— есть аудио, под него нужен сценарий
— есть книжка с непонятным сюжетом, хотим по ней хороший сценарий, сможешь? И вот, еще до того, как я пришел на Союзмультфильм, мне позвонили со студии и попросили написать сценарии для 10 серий «Богатырят».
Хочу напомнить, что СМФ на тот момент это только-только рестартовавшая студия. Еще не было всей этой череды хитов и запусков, по которым она известна сегодня новым зрителям. Студию только-только подхватили из сложного положения почти что бескартинья и долгостроев. И одна из вещей, которые студия начала делать — это все же доделывать проекты-долгострои, по которым у нее были обязательства. Среди них насколько я понимаю были и Богатырята (позже все ключевые прошлые долгострои студия превратит из долгостроев в завершенные проекты – и Гофманиаду, и Суворова, например). И это все помимо работы над первыми проектами перезапуска студии – Новое Простоквашино и Оранжевая корова. Наверное никого не обижу, если скажу прямо – у СМФ на тот момент, мягко говоря, не была репутация студии, которая хоть что-то, наконец, выпускает из своих стен.
Возвращаясь к Богатырятам, насколько я понимаю, было решено доделать сериал и выполнить свои обязательства. Но на предыдущих этапах было потеряно время, а переделки, видимо, сожрали бюджеты.И вот мы в той точке, в которой я горжусь своей работой. Мне пришло тз сделать десять сценариев в короткие сроки и с четко прописанными ограничениями от производства. Среди ограничений был конечный список готовых предметов (ничего добавлять было нельзя – тк времени на разработку уже не было), конечный список локаций, конечный список персонажей и прописанные ограничения по возможности взаимодействий персонажей друг с другом и с предметами.
При этом это и комедия и все же фэнтези, сказка.
Персонажи и мир мне были даны, но мне дали возможность скорректировать сюжет под реалии производства.
В результате я написал одни из лучших своих сценариев вообще, даже без учётов этих ограничений. Удалось создать живых интересных персонажей, т.к. единственный способ все это разыграть – это характеры, взаимодействия, комедия.
Визуальная часть – по ней кто только не прошелся. Я лишь скажу, что команда сделала все в новой технологии в сжатые сроки. Почти чудо, что они сделали 10 серий по 10 минут (редкий хронометраж для тех лет).Я понимаю, что изначально популярность сериала стартовала с хайпа, иронии, но на мой взгляд что-то было во взаимоотношениях героев, в их характерах, что я заложил, что заложила команда, что в итоге выстрелило и сработало.
Осторожный Коша, гиперсамовлюбленный Алекс, адекватная Ядвига – мои любимчики. Рад, что у «Богатырят» сложилась такая неожиданная фан-база. Спасибо всем и кому сериал понравился и кому он не понравился, но кто хотя бы его посмотрел. Очень надеюсь, что у этой истории будет продолжение.
Олег Козырев
гэгмен, сценарист, шоураннер анимации
Олег Козырев
гэгмен, сценарист, шоураннер анимации